Inhoudsopgave:

Wat is de formule voor projectielbeweging?
Wat is de formule voor projectielbeweging?
Anonim

Formules voor projectielbewegingen . EEN projectiel is een object dat een beginsnelheid krijgt en waarop de zwaartekracht inwerkt. Snelheid is een vector (deze heeft grootte en richting), dus de algehele snelheid van een object kan worden gevonden met vectoroptelling van de x- en y-componenten: v2 = vx2 + vja2.

Dus, hoe bereken je de projectielbeweging?

Projectiel bewegingsvergelijkingen

  1. Horizontale snelheidscomponent: Vx = V * cos(α)
  2. Verticale snelheidscomponent: Vy = V * sin(α)
  3. Tijd van de vlucht: t = 2 * Vy / g.
  4. Bereik van het projectiel: R = 2 * Vx * Vy / g.
  5. Maximale hoogte: hmax = Vy² / (2 * g)

Bovendien, waarom is projectielbeweging belangrijk? De projectiel beweging benadrukt een belangrijk aspect van constante versnelling dat zelfs constante versnelling, die in wezen unidirectioneel is, in staat is om tweedimensionale beweging . De fundamentele reden is dat kracht en beginsnelheid van het object niet in dezelfde richting zijn.

Met dit in het achterhoofd, hoe vind je tijd in projectielbewegingen?

Bepalen tijd het duurt voor de projectiel om zijn maximale hoogte te bereiken. Gebruik de formule (0 - V) / -32.2 ft/s^2 = T waarbij V de initiële verticale snelheid is die gevonden is in stap 2. In deze formule staat 0 voor de verticale snelheid van de projectiel op zijn hoogtepunt en -32,2 ft/s^2 vertegenwoordigt de versnelling als gevolg van de zwaartekracht.

Wat zijn de twee componenten van projectielbeweging?

Er zijn de twee componenten: van de beweging van het projectiel - horizontaal en verticaal beweging.

Aanbevolen: