Inhoudsopgave:

Wat is de invloed van slepen op een vallend object?
Wat is de invloed van slepen op een vallend object?

Video: Wat is de invloed van slepen op een vallend object?

Video: Wat is de invloed van slepen op een vallend object?
Video: MODELLEREN COACH 7 vallende bal 2024, November
Anonim

Maar in de atmosfeer, de beweging van a vallend object wordt tegengewerkt door de lucht weerstand , of sleuren . Wanneer sleuren gelijk is aan het gewicht, is er geen netto externe kracht op de object , en de versnelling zullen gelijk worden aan nul. De object zal dan val met een constante snelheid zoals beschreven door de eerste bewegingswet van Newton.

Hierin, hoe trek je een vallend voorwerp?

  1. Een voorwerp dat door de atmosfeer valt, wordt onderworpen aan twee externe krachten. De eerste kracht is de zwaartekracht, uitgedrukt als het gewicht van het object, en de tweede kracht is de luchtweerstand van het object.
  2. W = m * g.
  3. D = Cd *.5 * r * V^2 * A.
  4. F = m * een.
  5. een = V / m.
  6. F = W - D.
  7. a = (B - D) / m.

Evenzo, welke krachten beïnvloeden een vallend object? Er zijn twee belangrijke krachten die een vallend voorwerp beïnvloeden in verschillende stadia van zijn val : Het gewicht van de object - dit is een kracht die naar beneden werkt, veroorzaakt door het zwaartekrachtveld van de aarde dat inwerkt op de voorwerpen massa.

Evenzo kunt u zich afvragen: hoe beïnvloedt luchtweerstand een vallend voorwerp?

Wanneer luchtweerstand handelingen, versnelling tijdens a val zal kleiner zijn dan g omdat luchtweerstand beïnvloedt de beweging van de vallende objecten door het te vertragen. Luchtweerstand hangt af van twee belangrijke factoren - de snelheid van de object en zijn oppervlakte. Vergroten van het oppervlak van een object zijn snelheid verlaagt.

Hoe bereken je de impact van een vallend voorwerp?

Vrije val / vallende snelheidsvergelijkingen

  1. De zwaartekracht, g = 9,8 m/s2 De zwaartekracht versnelt je met 9,8 meter per seconde per seconde.
  2. Tijd om te splateren: sqrt (2 * hoogte / 9,8)
  3. Snelheid op splat-tijd: sqrt (2 * g * hoogte)
  4. Energie op splattijd: 1/2 * massa * snelheid2 = massa * g * hoogte.

Aanbevolen: